En god nybegynnerkonkurranse er lett å forstå og gir alle tid til å prøve. Start med noen øvingsslag, velg én utfordring og avtal reglene før dere begynner. Ideene under kan gjennomføres med enkel, manuell resultatføring; dere trenger ikke en automatisk turneringsfunksjon.
Fem ideer med enkle regler
1. Nærmest flagget
Velg «closest to pin», eller en tilsvarende presisjonsutfordring i simulatoren. Alle slår mot samme mål og får like mange forsøk. Det beste gyldige resultatet til hver spiller teller, og den som kommer nærmest flagget, vinner.
Bestem på forhånd hvordan dere håndterer slag som ikke gir et gyldig resultat, og hva som skjer ved likt resultat. En enkel løsning er ett ekstra slag hver i en eventuell finale. Hold samme mål og innstillinger gjennom hele runden.
2. Tre slag hver
Vil dere teste lengden, kan dere bruke «longest drive» og gi alle tre forsøk. Skriv ned det lengste gyldige slaget til hver deltaker. Med en fast turrekkefølge blir det enkelt å forklare når neste spiller skal gjøre seg klar.
La alle få noen øvingsslag først, og avtal hva dere regner som et gyldig slag i den valgte utfordringen. Presiser at kontroll er viktigere enn å svinge så hardt som mulig. De som venter, holder seg utenfor spilleområdet.
3. Lag mot lag
Bland gjerne nybegynnere og mer erfarne spillere på lagene. En enkel variant er at alle får samme antall forsøk i en presisjonsutfordring. Lagets beste resultat avgjør runden, før dere nullstiller og spiller en ny.
Avtal hvor mange runder dere skal spille, og gi ett poeng til laget som vinner hver runde. Før poengene på papir eller en tavle. Det gir rom for råd og heiarop mellom slagene, uten at dere trenger et komplisert poengsystem.
4. Slå din egen rekord
La hver spiller gjøre en første serie med slag og notere sitt beste resultat. Etter en pause får alle en ny serie med like mange forsøk. Målet er å forbedre sitt eget resultat, enten i lengde eller avstand til flagget.
Denne varianten flytter oppmerksomheten fra forskjeller i erfaring til egen framgang. Dere kan markere alle som forbedrer seg, framfor å kåre én vinner. Bruk samme innstillinger og samme type utfordring i begge seriene, så sammenligningen gir mening.
5. Finalerunde med heiarop
Etter noen uformelle runder kan dere samle gjengen til en kort finale. La for eksempel vinnerne av to innledende runder møtes i «closest to pin». Gi finalistene like mange forsøk og forklar hva som teller før de starter.
En finale er en fin avslutning, men trenger ikke ta hele kvelden. Sett av et avtalt tidspunkt og la resten av gjengen heie fra trygg avstand. Hvis folk helst vil fortsette uten poeng og finale, er det også et godt valg.
Hold reglene enkle og spillingen sosial
La én person holde orden på turrekkefølge og resultater, og la gjestene velge om de vil delta. HappyGolf gjør simulatoren klar, og dere gjennomfører konkurransene selv. Instrukser og telefonhjelp ved behov følger med, og vi kan gi en kort innføring ved oppsett.
Se hvordan simulatorleien fungerer